Попробуйте механику

Тело говорит

Индивидуальная демоверсия · 3 хода

Правила игры

Мы знаем, что тело реагирует раньше, чем мы успеваем что-то понять. Оно подаёт сигналы, а наша задача — их интерпретировать. Игра создана, чтобы исследовать сигналы тела, увидеть неожиданные связи и услышать себя немного глубже.

Важно: игра не заменяет врача, диагностику или лечение. Все открытия в игре — личные гипотезы и повод внимательнее посмотреть на свою жизнь и своё тело.

Перед началом

Не глядя раздайте фишки игрокам: выпавшая фишка уже начинает говорить о запросе. Поставьте фишки на Старт. Возьмите личный лист игрока. Игрок определяет свой запрос: телесный симптом, повторяющееся состояние или ситуацию, которую хочется понять.

Как проходит ход

Бросьте кубик → сделайте один шаг вперёд → возьмите карту нужной колоды → запишите своё главное открытие.

Кубик выбирает тему

  1. Тело — исследовать симптом как факт, без интерпретации.
  2. События — найти жизненный контекст.
  3. Мысли — обнаружить убеждения.
  4. Эмоции — назвать чувство и его глубину.
  5. Поведение — увидеть свои автоматические реакции.
  6. Потребности — найти то, чего не хватает телу и душе сейчас.

Особые клетки поля

Связь. Посмотрите на уже выпавшие карты и найдите закономерность между ними. Если родилась новая связь — возьмите жетон «Связь».

Подсказка. Колода предлагает возможный механизм и приглашает проверить: «А может ли это быть про меня?»

Ресурс. Эти карты напоминают о том, что уже помогает, поддерживает и возвращает ощущение опоры.

Стоп. Сделайте паузу: иногда самые важные ответы приходят не сразу.

На клетке с обозначением специальной колоды игрок берёт сразу две карты: карту колоды с номером, выпавшим на кубике, и карту специальной колоды.

Завершение игры

По авторским правилам игра заканчивается, когда вы дошли до Финиша и собрали минимум три жетона «Связь». Перед завершением ответьте себе на три вопроса:

  • Что я увидел(а) впервые?
  • Какую связь я хочу проверить в реальной жизни?
  • Каким будет мой первый маленький шаг к себе?

Пусть тело говорит — вам остаётся только слушать и слышать.

В цифровой игре

Проводник вводит имена и управляет ходами, фишки назначаются случайно. Заметки необязательны. Связь можно найти в любой момент: проводник добавляет запись и жетон. Клетка «Связь» не обязывает получать жетон. Путь заканчивается на финише; если жетонов меньше трёх, игра предлагает подумать о связях между открытыми картами.

Авторский листАвторские правила игры