О чём эта игра
Игрок приходит для того, чтобы вспомнить, кто он до страхов, убеждений, ожиданий родителей и чужих ролей, а не для того, чтобы исправить себя.
Поле — спираль. Потому что человек всё время возвращается к себе на новом уровне. Центр — настоящая жизнь.
Всего 9 уровней на поле
- Маски — социальная роль
- Страхи — базовое выживание
- Род — сценарии семьи
- Ограничения — убеждения
- Внутренний ребёнок
- Ресурсы
- Предназначение
- Изобилие
- Доверие
Новая жизнь — полное осознание себя и прохождение всех уровней.
Каждый игрок вступает в игру с «начала пути». Можно играть без запроса, можно выбрать то, на что хочется сделать конкретный упор.
Как получить ключ
Игрок не может перейти на следующий уровень, пока у него не выпадет ключ. Если игрок проходит мимо клетки с ключом, то он проходит текущий уровень по кругу, пока не наступит фишкой на ключ и не получит фигурку ключа.
В онлайн-игре кубик выдаёт от 1 до 9. Если шагов больше, чем нужно до ключа, оставшиеся шаги отсчитываются с начала текущего уровня. Точное попадание на девятый ключ переносит фишку в центр — «Я выбираю жить своей жизнью».
Карты и ответы
На конечной клетке хода открывается карта соответствующей колоды. Под ней можно записать ответ по желанию. Закрытие карты завершает работу с ней; на ключе карта не открывается.
В групповой игре участники ходят по очереди. В полной версии сохраняется история каждого игрока, её можно скачать в PDF или Word.
Каждый человек рождается с внутренним светом.Попробовать три хода
Со временем в него вкладываются роли, ожидания, страхи, убеждения, родовые сценарии.
Они не делают человека плохим, но закрывают настоящий свет.
Сегодня тебе предстоит пройти девять земель.
В каждой ты оставишь то, что больше тебе не служит, и найдёшь то, что всегда принадлежало тебе.
Когда ты будешь готов встретить самого себя, ты дойдёшь до центра.
Для открытия каждого следующего уровня нужно прийти к ключу и получить его.
Если ты не попадаешь на клетку с ключом, то спускаешься на начало уровня и проходишь его заново.






